Este módulo apresenta os princípios do turismo, seus conceitos, teorias e literatura, princípios fundamentais, tendências e importância deste setor para a economia. Analisaremos também os fatores negativos e positivos que afetam o turismo e descreveremos sua evolução ao longo dos anos. Numa segunda parte do módulo, iremos abordar os princípios básicos da gestão do turismo, explicar a natureza, âmbitos e abordagens da gestão das organizações turísticas, enquanto planeamos, avaliamos, organizamos e orçamentamos o setor através da criação de um plano de negócios do turismo. Por fim, veremos como estes conceitos são aplicados em Estudos de Casos reais realizados no âmbito do projeto “Social Entrepreneurship Integrated with AR and Rural Youth”.

Depois de seguir este módulo, você será capaz de:

  • Compreender a importância das habilidades de empreendedorismo para a indústria do turismo;
  • Identificar diferentes estilos de liderança;
  • Compreender o conceito de liderança pelo exemplo;
  • Aplique o que fazer e o que não fazer na persuasão;
  • Explicar e aplicar o modelo de ferramentas de persuasão.
  • Quais são as possíveis partes interessadas para fornecer um fundo?
  • Quais são as oportunidades de arrecadação de fundos para negócios?
  • Como criar um Plano de Negócios.

Este módulo irá apresentar as tecnologias de realidade aumentada - AR, realidade virtual - VR e comunicação digital em termos de interfaces encontradas. A primeira unidade irá desenvolver os conceitos fundamentais das duas tecnologias e seus possíveis campos de aplicação, enquanto a segunda unidade irá desenvolver os aspectos técnicos e equipamentos para as duas tecnologias, mas também um guia geral para o desenvolvimento de RA e VR. A terceira unidade apresentará comunicação digital e interfaces digitais e como os usuários podem usar ambientes de comunicação digital e seus recursos mais comuns encontrados. 

Este módulo oferece inicialmente uma visão sobre os diferentes serviços turísticos e suas principais características, com uma visão geral sobre a importância de construir “experiências” solicitadas pelo turista moderno, e como criar experiências integradas com a RA, aplicando o que foi aprendido em M1, M2 e M3 e criação de novos serviços turísticos e exploração da AR. O módulo fornece informações sobre como desenvolver o núcleo da experiência, olhando para o alvo e o contexto, analisando os concorrentes, para construir não só um plano de negócios, mas uma rede de forma a cooperar com os principais atores existentes no destino turístico local.